由廣村正彰(Masaaki Hiromura)設計,并由井口皓太(Kota Iguchi)進行動態制作的73個動態圖標(icon)分別代表和展示了22種殘奧會運動項目和33種奧林匹克運動項目。
2020年東京殘奧會和奧運會組委會公布了首批將在本次奧運會活動中使用的動態圖標(icon)。這73個圖標的形象由日本設計師廣村正彰(Masaaki Hiromura)完成,并由日本動態設計師井口皓太(KotaIguchi)制作了動畫效果,以完整的動作模式來展示每個運動項目。圖標從白色背景中以碎片的形式出現,展示一部分動作流程后,暫停片刻,然后繼續完成運動項目展示并以碎片化形式消失,回到最初的空白幀。
因為靜態象圖標是在1964年東京奧運會上首次引入的,所以本次的動態圖標是東京這座城市為奧林匹克貢獻的又一個“第一”。至于殘奧會圖標則是首次出現在1992年巴塞羅那夏季奧運會上。
殘奧會組織方在一份聲明中表示,殘奧會共有23個圖標, 22個代表了殘奧會項目,50個奧運會圖標中33個代表了奧運會項目,每一個都旨在“巧妙地傳達每項運動的特點和運動精神,同時藝術地突出運動員的活力”。在組委會發行的短片中,對動畫的一些亮點進行了更深入的探討,比如射箭運動員拉弓、籃球運動員扣籃、體操運動員站立劈腿等等。每一個圖標都是用最簡單的圖形元素組成:肢體和圓形的頭象征著運動員以及他們的運動器材,加上特殊動態效果,如同一個球,嗖地一聲把能量感帶入進了圖標整體動態過程中。組委會表示這些動態圖標可以“在二維空間中再現運動員的三維運動,并能表現出更多動態動作,如扭轉?!?/span>
井口說他的團隊花了一年多的時間來制作動態圖標(靜態圖標于2019年3月發布) 。“新的動態圖標將通過其精美和更容易理解的表達方式,擴大每一項運動的吸引力”,他在一份聲明中說:“我希望它們能夠照亮每一場賽事,作為2020年東京奧運會的創舉,也希望它們能夠作為未來奧運會的財產傳承下去,并激勵其他國家的視頻設計師?!?/span>
最初,圖標是用來與越來越多的國際運動員和觀眾進行視覺交流的,而賦予他們動畫的目的是為了能在數字媒體領域延續這一使命,因為2020年東京奧運會被認為是“有史以來最具創新性的奧運會”?!皠討B圖標”將在比賽場館、賽事轉播期間以及2020年東京奧運會網站、社交媒體渠道和數字標牌上使用。